約 1,346,025 件
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オリカも含めてOKみたいなのでやりやすい。 王国の民は激怒した。 「自由をこの手に!」 今、革命への一歩が踏み出される。 革命の後に民が手にするのは「自由」か「新たなる独裁」か。 刮目せよ! メインデッキ 40枚 モンスター 20枚 ★自由の民 LV8 光 戦士 ATK2500/DEF1200 このカードは通常召喚できない。 「大革命」の発動時自分フィールド上の「逃げまどう民」「弾圧される民」「団結するレジスタンス」を1体づつ生け贄に捧げることでのみ手札から特殊召喚できる。 このカードのコントローラーは「王宮の」と名が付くカードの効果の影響を受けない。 ★新たなる独裁者 LV8 闇 戦士 ATK2500/DEF1200 このカードは通常召喚できない。 「大革命」の発動時自分フィールド上の「逃げまどう民」「弾圧される民」「団結するレジスタンス」を1体づつ生け贄に捧げることでのみ手札から特殊召喚できる。 このカードの特殊召喚成功時、ライフを500払うたびに墓地に存在する「王宮の」と名が付くカードを1枚選び発動することが出来る。 自分フィールド上の「王宮の」名が付くカードは「王宮の」と名が付くカードの影響を受けない。 ★逃げまどう民 LV2 炎 炎 ATK600/DEF600 いつも苦しみに耐えているが、いつか必ず革命を起こすことを心に誓っている。 ★逃げまどう民 LV2 炎 炎 ATK600/DEF600 いつも苦しみに耐えているが、いつか必ず革命を起こすことを心に誓っている。 ★逃げまどう民 LV2 炎 炎 ATK600/DEF600 いつも苦しみに耐えているが、いつか必ず革命を起こすことを心に誓っている。 ★弾圧される民 LV1 水 水 ATK400/DEF2000 いつの日か自由を手にする事ができると信じて日々の生活に耐えている。 ★弾圧される民 LV1 水 水 ATK400/DEF2000 いつの日か自由を手にする事ができると信じて日々の生活に耐えている。 ★弾圧される民 LV1 水 水 ATK400/DEF2000 いつの日か自由を手にする事ができると信じて日々の生活に耐えている。 ★団結するレジスタンス LV3 風 雷 ATK1000/DEF400 強大な力に立ち向かう誓いを交わすために集結した人々。革命の日は近い。 ★団結するレジスタンス LV3 風 雷 ATK1000/DEF400 強大な力に立ち向かう誓いを交わすために集結した人々。革命の日は近い。 ★団結するレジスタンス LV3 風 雷 ATK1000/DEF400 強大な力に立ち向かう誓いを交わすために集結した人々。革命の日は近い。 ★憤る民 LV2 地 獣 ATK1400/DEF1000 自分フィールド上に「王宮の」「弾圧される民」「団結するレジスタンス」と名が付くカードが存在するときこのカードを手札から墓地に送ることで手札から「逃げまどう民」を特殊召喚する。 このカードの効果は「王宮の」と名が付くカードの影響を受けない。 ★憤る民 LV2 地 獣 ATK1400/DEF1000 自分フィールド上に「王宮の」「弾圧される民」「団結するレジスタンス」と名が付くカードが存在するときこのカードを手札から墓地に送ることで手札から「逃げまどう民」を特殊召喚する。 このカードの効果は「王宮の」と名が付くカードの影響を受けない。 ★憤る民 LV2 地 獣 ATK1400/DEF1000 自分フィールド上に「王宮の」「弾圧される民」「団結するレジスタンス」と名が付くカードが存在するときこのカードを手札から墓地に送ることで手札から「逃げまどう民」を特殊召喚する。 このカードの効果は「王宮の」と名が付くカードの影響を受けない。 ★集結する民 LV1 闇 魚 ATK400/DEF300 自分フィールド上に「王宮の」「逃げまどう民」「団結するレジスタンス」と名が付くカードが存在するときこのカードを手札から墓地に送ることで手札から「弾圧される民」を特殊召喚する。 このカードの効果は「王宮の」と名が付くカードの影響を受けない。 ★集結する民 LV1 闇 魚 ATK400/DEF300 自分フィールド上に「王宮の」「逃げまどう民」「団結するレジスタンス」と名が付くカードが存在するときこのカードを手札から墓地に送ることで手札から「弾圧される民」を特殊召喚する。 このカードの効果は「王宮の」と名が付くカードの影響を受けない。 ★集結する民 LV1 闇 魚 ATK400/DEF300 自分フィールド上に「王宮の」「逃げまどう民」「団結するレジスタンス」と名が付くカードが存在するときこのカードを手札から墓地に送ることで手札から「弾圧される民」を特殊召喚する。 このカードの効果は「王宮の」と名が付くカードの影響を受けない。 ★動き出すレジスタンス LV4 光 戦士 ATK1500/DEF1100 自分フィールド上に「王宮の」「逃げまどう民」「弾圧される民」と名が付くカードが存在するときこのカードを手札から墓地に送ることで手札から「団結するレジスタンス」を特殊召喚する。 このカードの効果は「王宮の」と名が付くカードの影響を受けない。 ★動き出すレジスタンス LV4 光 戦士 ATK1500/DEF1100 自分フィールド上に「王宮の」「逃げまどう民」「弾圧される民」と名が付くカードが存在するときこのカードを手札から墓地に送ることで手札から「団結するレジスタンス」を特殊召喚する。 このカードの効果は「王宮の」と名が付くカードの影響を受けない。 ★動き出すレジスタンス LV4 光 戦士 ATK1500/DEF1100 自分フィールド上に「王宮の」「逃げまどう民」「弾圧される民」と名が付くカードが存在するときこのカードを手札から墓地に送ることで手札から「団結するレジスタンス」を特殊召喚する。 このカードの効果は「王宮の」と名が付くカードの影響を受けない。 魔法 7枚 ★決戦前夜 通常魔法 自分フィールド上に「王宮の」「逃げまどう民」「弾圧される民」「団結するレジスタンス」と名が付くカードが存在するときのみ発動可能。 デッキから「大革命」を1枚選び自分フィールド上にセットする。 このカードの効果およびこの効果でセットされた「大革命」は「王宮の」と名が付くカードの影響を受けない。 ★決戦前夜 通常魔法 自分フィールド上に「王宮の」「逃げまどう民」「弾圧される民」「団結するレジスタンス」と名が付くカードが存在するときのみ発動可能。 デッキから「大革命」を1枚選び自分フィールド上にセットする。 このカードの効果およびこの効果でセットされた「大革命」は「王宮の」と名が付くカードの影響を受けない。 ★革命 通常魔法 相手の手札の数×200ポイントダメージを相手に与える。 ★革命 通常魔法 相手の手札の数×200ポイントダメージを相手に与える。 ★革命 通常魔法 相手の手札の数×200ポイントダメージを相手に与える。 ★王宮の独裁 速攻魔法 自分墓地に存在する「王宮の」と名が付くカードを1枚除外する。 自分デッキから「王宮の」と名が付くカードを1枚選び自分フィールド上にセットする。 このカードの効果は「王宮の」と名が付くカードの影響を受けない。 ★王宮の独裁 速攻魔法 自分墓地に存在する「王宮の」と名が付くカードを1枚除外する。 自分デッキから「王宮の」と名が付くカードを1枚選び自分フィールド上にセットする。 このカードの効果は「王宮の」と名が付くカードの影響を受けない。 罠 13枚 ★大革命 通常罠 自分のメインフェイズで自分のフィールド上に「逃げまどう民」「弾圧される民」「団結するレジスタンス」が表側表示で 存在するときのみ発動可能。相手の手札を全て墓地に送り、フィールド上の相手がコントロールするカードを全て破壊する。 ★大革命 通常罠 自分のメインフェイズで自分のフィールド上に「逃げまどう民」「弾圧される民」「団結するレジスタンス」が表側表示で 存在するときのみ発動可能。相手の手札を全て墓地に送り、フィールド上の相手がコントロールするカードを全て破壊する。 ★大革命 通常罠 自分のメインフェイズで自分のフィールド上に「逃げまどう民」「弾圧される民」「団結するレジスタンス」が表側表示で 存在するときのみ発動可能。相手の手札を全て墓地に送り、フィールド上の相手がコントロールするカードを全て破壊する。 ★王宮のお触れ 永続罠 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外の罠カードの効果を無効にする。 ★王宮のお触れ 永続罠 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外の罠カードの効果を無効にする。 ★王宮の号令 永続罠 全てのリバース効果モンスターの発動及び効果を無効にする。 ★王宮の号令 永続罠 全てのリバース効果モンスターの発動及び効果を無効にする。 ★王宮の弾圧 永続罠 800ライフポイントを払う。モンスターの特殊召喚及び、モンスターの特殊召喚を含む効果を無効にし、そのカードを破壊する。この効果は相手プレイヤーも使用する事ができる。 ★王宮の弾圧 永続罠 800ライフポイントを払う。モンスターの特殊召喚及び、モンスターの特殊召喚を含む効果を無効にし、そのカードを破壊する。この効果は相手プレイヤーも使用する事ができる。 ★王宮の宣告 永続罠 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、魔法カードの効果を無効にする。 このカードのコントローラーはスタンバイフェイズ毎に1000ライフを払う。 払えないときライフは0になる。 ★王宮の宣告 永続罠 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、魔法カードの効果を無効にする。 このカードのコントローラーはスタンバイフェイズ毎に1000ライフを払う。 払えないときライフは0になる。 ★王宮の裁判 永続罠 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、モンスターの特殊召喚を無効にしそのカードを破壊する。 このカードのコントローラーはモンスターを召喚できない。 ★王宮の裁判 永続罠 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、モンスターの特殊召喚を無効にしそのカードを破壊する。 このカードのコントローラーはモンスターを召喚できない。
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「水棲バイドの星の調査」 強力なバイド反応を感じ取ったことから、ある星に降りることになった。 この星には、液体の形での「水」があるらしい。 液体内での棲息に適したバイドがいると考えられる。 海王星の衛星トリトンでの戦いが脳裏を過ぎる。 →出発する 「惑星地表部の調査失敗」 水棲バイドの巣窟である惑星地表部での調査に失敗した。 もう一度、態勢を立て直した上で、再度攻勢をかけることにする。 →帰還する 「惑星地表部の調査完了!」 惑星地表部の調査を終了した。 調査班は依然として強いバイド反応を感知しており、調査続行を求めてきた。 いずれにしても一度準備を整えよう。 →帰還する 前ミッション→No.22暗黒の星の脅威 次ミッション→No.24水棲生命体調査2 名前 コメント
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Last Update 2011-04-27 02 31 43 (Wed) 目次 01.スキル一覧 02.スキル詳細(⇒別ページへ) 03.スキルツリー 01.スキル一覧 データの編集は こちら NO 武器 画像 武芸 スキル名 種類 取得Lv 気力 闘気 発動時間 クールダウン 発生闘気 説明 総ダメ 間隔(秒) ダメ/s 備考 1 舞 - 舞攻撃 攻撃 初期 0 0 自動 1.5s 0 武器の攻撃間隔で自動攻撃 100 1.5 67 2 舞 - 快気の舞 回復 00,12,22,32,42,52,60 25 0 0.0s 4s 0 対象体力を20秒で回復(40、80、160、280、440、640、880) 3 舞 見習 初風演舞 攻撃 02,08,14,20,26,32,38,44,50,5662,68,74,80 5 0 0.0s 6s 15 100%ダメージ+追加ダメージ(3、11、19、27、35、43、51、59、67、75)一定確率で振動発生 175 1.2 146 近接攻撃 4 舞 見習 奮闘の舞 自バフ 02,12,22,32,42,5262,72,80 20 0 0.0s 0s 0 10分間、体力上限UP+5%(10、20、30、40、50、60、70、80、90)気力上限UP(06、08、10、12、14、16、18、20、22) 持替有効 5 舞 見習 暗器演舞 攻撃 04 20 0 0.5s 4s 10 戦闘外、120%ダメージ+追加ダメージ(3)15秒間、攻撃速度15%UP 123 1.2 103 近接攻撃 6 舞 見習 飛翔演舞 攻撃 06,10,16,22,28,34,40,46,52,5864,70,76 5 30 0.0s 4s 0 210%ダメージ+追加ダメージ(11、21、32、42、53、63、74、84、95、105)振動発生の可能性 315 1.2 263 7 舞 見習 虚空演舞 攻撃 06,12,18,24,30,36,42,48,54,6066,72,78 5 0 0.0s 4s 5 60%ダメージ+追加ダメージ(1、3、5、7、9、10、12、14、16、18)低確率で振動発生 78 1.0 78 8 舞 見習 回避の舞 自バフ 08 5 0 0.0s 120s 0 10秒間、攻撃強度40%減回避+50、移動+2m/s直耐+10、間耐+20 清涼・厩江離 9 舞 初心 生命の舞 回復 10,20,30,40,50,60,70,80 30 0 3.0s 0s 0 対象体力を瞬時回復(20、55、110、185、280、395) 10 舞 初心 双嵐演舞 攻撃 14,20,26,32,38,44,50,56,60 10 0 0.0s 6s 15 55%ダメージ+追加ダメージx2(10、14、19、23、28、32、36、41、45)振動発生の可能性 200 2.5 80 12 舞 初心 闘神の舞 自他バフ 18,24,30,36,42,48,54,6066,72,78 30 0 0.0s 60s 0 10秒間、対象の攻撃力%分の攻撃UP(8、9、10、11、12、13、14、15%)前半 闘気+10/5s後半 闘気+05/5s 長安舞師範 13 舞 中位 天旋演舞 範囲攻撃 24,30,36,42,48,54,6066,72,78 10 15 0.0s 0s 0 5敵に42%ダメージ+追加ダメージ(17、21、25、29、33、38、42)命中毎に自身の体力回復(3、5、7、10、12、16、19) 84 1.6 52.5 14 舞 目録 天恵の舞 PT回復 30,40,50,6070,80 5/s 0 0.0s 0s 0 25m以内のPTメンバの体力を毎秒回復(11、18、28、39) スキル間隔 5.4s 15 舞 印可 魅惑の舞 攻撃 40,46,52,5864,70,76 5 10 0.0s 0s 0 8秒間、4段階で魅惑確立拘束、攻撃で徐々に覚醒(40、60、80、100%)各段は10闘気消費移動速度減(-1.3、-1.4、-1.5、-1.6 m/s)攻撃強度低下(-20、-30、-40、-50、-60 %)マイナス効果は最小3秒間 攻強低下 16 舞 皆伝 治癒の舞 回復 50 30 0 0.0s 60s 0 対象の継続ダメージの除去 17 舞 秘伝 必勝の舞 PTバフ 60 75 0 0.0s 120s 0 8秒間、25m内PTの体力回復回復速度(Lv+50) 攻撃力増 18 舞 秘伝 舞匠 パッシブ 60(秘伝9段) - - - - - 体力上限+100クリティカル耐性+3% ※振動効果 攻撃力、攻撃強度、回復速度 の低下 ▲ 02.スキル詳細(⇒別ページへ) ▲ 03.スキルツリー 呪:主にスキル使用時の攻撃力を上げたり、発動時間を縮めるものが多い 策:主にスキル使用時に追加効果を付加したり、もともと追加効果の継続時間を延ばすものが多い ⇒ スキルポイント設定テスト(中国サイト) NO 武器 画像 系統 層 スキル名 種類 取得前提スキル 必要系Pt MaxLv 対象スキル 説明 備考 1 - 補 1 補・快気の舞 パッシブ 回復 - 1 5 快気の舞 持続時間延長(秒)(+2,+4,+6,+8,+10秒) 2 - 補 1 補・初風演舞 パッシブ 攻撃 - 1 5 初風演舞 30秒間の振動確立アップ(%)Lv5は20%確立で重傷効果(+10,+20,+30,+40,+50%) 3 - 補 2 補・虚空演舞 パッシブ 攻撃 - 5 5 虚空演舞 30秒間の振動確立アップ(%)Lv5は20%確立で重傷効果(+10,+20,+30,+40,+50%) 4 - 補 2 補・奮闘の舞 パッシブ バフ - 5 5 奮闘の舞 気力上限アップ(+2,+4,+6,+8,+10) 5 - 補 2 ≫Lv5 聖・奮闘の舞 パッシブ バフ Lv5補・奮闘の舞 (5) 1 奮闘の舞 10m以内のPTメンバにも有効になる 6 - 補 3 補・飛翔演舞 パッシブ 攻撃 - 10 5 飛翔演舞 30秒間の振動確立アップ(%)Lv5は20%確立で重傷効果(+60,+70,+80,+90,+100%) 7 - 補 3 補・生命の舞 パッシブ 回復 - 10 5 生命の舞 回復効果アップ(%)(+5,+10,+15,+20,+25%) 8 - 補 4 ≫Lv5 聖・生命の舞 パッシブ 回復 Lv5補・生命の舞 (5) 1 生命の舞 [快気の舞]が有効時、回復総和アップ(20%) 9 - 補 4 補・双嵐演舞 パッシブ 攻撃 - 15 5 双嵐演舞 30秒間の振動確立アップ(%)Lv5は20%確立で重傷効果(+10,+20,+30,+40,+50%) 10 - 補 4 補・闘神の舞 パッシブ バフ - 15 5 闘神の舞 防御力アップ効果を追加(自身の攻撃力の%分)(+1,+2,+3,+4,+5%) 11 - 補 5 補・天旋演舞 パッシブ 範囲攻撃 - 20 5 天旋演舞 回復効果アップ(+2,+4,+6,+8,+10) 12 - 補 5 補・天恵の舞 パッシブ PT回復 - 20 5 天恵の舞 回復効果アップ(+4,+8,+12,+16,+20) 13 - 補 5 ≫Lv5 聖・天恵の舞 パッシブ PT回復 Lv5補・天恵の舞 (5) 5 天恵の舞 確立で[快気の舞]又は[生命の舞]の効果発生(%) (1,2,3,4,5%) 14 - 補 6 ≫Lv5 光・天恵の舞 パッシブ PT回復 Lv5補・天恵の舞 (5) 1 天恵の舞 気力を毎秒回復する効果を追加(1気力/秒) 15 - 補 6 天舞の才 パッシブ 回復,攻撃 - 25 5 快気の舞生命の舞天旋演舞天恵の舞必勝の舞 快気の舞、生命の舞、天旋演舞、天恵の舞、必勝の舞の回復アップ(Lv5は60の追加回復)(+10,+20,+30,+40,+50%) 16 - 補 6 補・治癒の舞 パッシブ 回復 - 25 5 治癒の舞 ダメージ、虚弱、封印、流失耐性を強化する効果追加+15 4秒間,+20 5秒間,+25 6秒間+30 7秒間,+35 8秒間 17 - 補 7 ≫Lv5 加護の舞 回復 Lv5補・治癒の舞 (5) 1 - 20気力、クールダウン1分。12秒間,対象の遅延・束縛を無視 18 - 補 7 補・必勝の舞 パッシブ 回復 - 30 5 必勝の舞 体力回復効果アップ(%)(+20,+40,+60,+80,+100%) NO 武器 画像 系統 層 スキル名 種類 取得前提スキル 必要系Pt MaxLv 対象スキル 説明 備考 1 - 戦 1 戦・初風演舞 パッシブ 攻撃 - 1 5 初風演舞 基礎ダメージがアップ(%)(+2,+4,+6,+8,+10%) 2 - 戦 1 戦・暗器演舞 パッシブ 攻撃 - 1 5 暗器演舞 攻撃速度アップを強化(%)(20,25,30,35,40%) 3 - 戦 2 戦・虚空演舞 パッシブ 攻撃 - 5 5 虚空演舞 ダメージがアップ(%)(+2,+4,+6,+8,+10%) 4 - 戦 2 ≫Lv5 闘・虚空演舞 パッシブ 攻撃 Lv5戦・虚空演舞 (5) 2 虚空演舞 確立で破招効果(スキル不可)発生(%)(50%,100%) 5 - 戦 2 戦・奮闘の舞 パッシブ 攻撃 - 5 5 奮闘の舞 持続時間延長(分)(+10,+20,+30,+40,+50分) 6 - 戦 3 ≫Lv5 闘・奮闘の舞 パッシブ 回復 Lv5戦・奮闘の舞 (5) 1 快気の舞生命の舞 50闘気未満の時、快気の舞で5、生命の舞の使用で10闘気獲得 7 - 戦 3 戦・飛翔演舞 パッシブ 攻撃 - 10 5 飛翔演舞 基礎ダメージがアップ(%)(+4,+8,+12,+16,+20%) 8 - 戦 3 戦・生命の舞 パッシブ 回復 - 10 5 生命の舞 確立で近・遠距離ダメージ耐性5アップ(+5,+10,+15,+20,+25%) 9 - 戦 4 戦・双嵐演舞 パッシブ 攻撃 - 15 5 双嵐演舞 基礎ダメージがアップ(%)(+2,+4,+6,+8,+10%) 10 - 戦 4 ≫Lv5 闘・双嵐演舞 パッシブ 攻撃 Lv5戦・双嵐演舞 15 2 双嵐演舞 確立で2段攻撃目で防御スキルを無効化、3秒間の破招効果(50%,100%) 11 - 戦 4 戦・闘神の舞 パッシブ バフ - 15 5 闘神の舞 攻撃力強化の効果アップ(%)(+2,+4,+6,+8,+10%) 12 - 戦 5 ≫Lv5 闘・闘神の舞 パッシブ バフ Lv5戦・闘神の舞 (5) 1 闘神の舞 闘神の舞の完了後、5秒間の強化状態が追加 13 - 戦 5 戦・天旋演舞 パッシブ 攻撃 - 20 5 天旋演舞 クリティカル率アップ(+5,+10,+15,+20,+25) 14 - 戦 5 ≫Lv5 闘・天旋演舞 パッシブ 攻撃 Lv5戦・天旋演舞 (5) 3 天旋演舞 攻撃人数上限がアップ(+1,+2,+3) 15 - 戦 6 戦・回避の舞 パッシブ バフ - 25 5 回避の舞 回避効果、加速効果がアップ05 0.1, 10 0.2, 15 0.3,20 0.4, 25 0.5m/s 16 - 戦 6 戦・魅惑の舞 パッシブ 攻撃 - 25 5 魅惑の舞 虚弱・遅延の効果アップ1 虚弱+05%,遅延+0.1m/s,持続+1秒2 虚弱+10%,遅延+0.2m/s,持続+2秒3 虚弱+15%,遅延+0.3m/s,持続+3秒4 虚弱+20%,遅延+0.4m/s,持続+4秒5 虚弱+25%,遅延+0.5m/s,持続+5秒 17 - 戦 6 ≫Lv5 闘・魅惑の舞 パッシブ 攻撃 Lv5戦・魅惑の舞 (5) 5 魅惑の舞 魅惑する確立アップ(%)(+5,+10,+15,+20,+25%) 18 - 戦 7 戦・必勝の舞 パッシブ PTバフ - 30 5 必勝の舞 クールダウン短縮(秒)(6,12,18,24,30秒) ▲ LV20 双嵐演舞2、初風演舞4、生命の舞2 - みかん 2009-08-23 12 20 10 上部のスキル詳細リンクがツリーへのリンクになってまする - 名無しさん 2009-09-01 13 18 56 名前
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生命吸收装置 卡名(中/日/英):生命吸收装置/生命吸収装置/Life Absorbing Machine 永续陷阱卡 效果: 自分のスタンバイフェイズ毎に、 直前の自分のターンに払ったライフポイントの半分が回復する。 效果翻译: 每次自己的准备阶段,回复之前那个自己的回合里自己支付的LP的一半。 此卡是于Struggle of Chaos -闇を制する者-登场的永续陷阱卡,持有回复LP的效果。 多张此卡的效果可以叠加。2张此卡可以完全回复支付的LP,3张此卡可以取得LP优势。在现在的环境下,这样使用基本没有意义。 八位密码14318794,OCG及TCG唯一罕贵度Normal。 此卡回复LP是开连锁的,有一段时间是只开一次,后来变为上个自己回合支付了多少次就开多少次连锁,在与复数张支付LP的LOCK卡并用的情况下能连续触发《ビッグバンガール》的BURN效果。 支付一半LP之类情况下,此卡参照的是实际减少的LP值。例如LP8000时支付一半是减少4000LP,此卡对应的回复是2000LP。 此卡只能回复自己回合支付的LP,对于自己在对方回合为《お注射天使リリー》《王宮の弾圧》等支付的LP是毫无反应的。 原作·动画中的表现 此卡在动画版DM原创的乃亚编里海马vs五大老(大门)的对战中由大门使用,用来支撑《お注射天使リリー》的LP消耗。 相关卡 《魔力倹約術》 《生命力吸収魔術》 OCG收录卡包 全部为Normal。 Struggle of Chaos -闇を制する者- SC-12 STRUCTURE DECK-ペガサス・J・クロフォード編- PE-53 DUELIST LEGACY Volume.5 DL5-011 OCG事务局FAQ Q:此卡能回复自己在对方回合为《神の宣告》等支付的LP的一半么? A:不能。 Q:上个自己回合复数次支付了LP的场合,回复是发生一次还是发生多次? A:支付了多少次就发生多少次。 Q:上个回合自己先支付了LP之后才发动此卡,此卡也能回复LP么? A:能回复。(10/06/10) Q:此卡的效果开连锁么? A:开连锁。(13/11/10) Q:此卡能回复《リチュアの写魂鏡》这样不是COST而是效果处理支付的LP的一半么? A:能回复。(11/11/17)
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書籍データ 書籍名 運命のタロット / 真運命のタロット 巻数 全13巻 / 全9巻 著者 皆川ゆか イラスト 乱魔猫吉 出版社 講談社 シリーズ名 X文庫ティーンズハート 発売日(1巻) 1992年09月 / 1997年01月05日 発売日(最新巻) 1996年08月05日 / 2004年07月05日 9 名前: イラストに騙された名無しさん 投稿日: 2001/05/01(火) 16 27 ティーンズハート「運命のタロット」「真運命のタロット」皆川ゆか。 設定こそ少女向けだが良くも悪くも話がディープ・・・。 47 名前: イラストに騙された名無しさん 投稿日: 2001/05/06(日) 13 27 既出かもしれないけど、運命のタロットは少女小説と 思って読まない方が良いかも。 初めはいかにもな雰囲気だけど、ふと気づけば 虚数に核爆弾にフィラデルフィア実験だしね。 ただ、伏線のはり方は本当に秀逸。 このノリについていける人なら読んで損はないと思う。 自分的にはレーベルを誤った小説ナンバーワンだったりする。 男でも女でも、とにかくオススメだなあ。 49 名前: イラストに騙された名無しさん 投稿日: 2001/05/06(日) 22 23 48 「運命のタロット」が第一部で、「真・運命のタロット」が第二部。 第二部から読み始めるのは非常にヘビーなので、注意が必要です。 (あえて飛び込んでもいいけど) 51 名前: イラストに騙された名無しさん 投稿日: 2001/05/07(月) 00 09 49 第一部も、はじめのうちはホモ拒否派にはきついかも。 (生々しい描写は無いので、流し読みでやり過ごせばOKです) 非常にお勧めなので頑張ってください。 59 名前: イラストに騙された名無しさん 投稿日: 2001/05/08(火) 17 58 ごめん、混乱しちゃったのだけど、運命のタロットってホモ本なのかなぁ? 本屋さんで手に取れたら、一番確実なんだけど、あんまり置いてなくて・・・ 62 名前: イラストに騙された名無しさん 投稿日: 2001/05/09(水) 19 20 59 サブキャラにホモはいるけど、メインではないです。 最近のライトノベルなんかでは、ホモ臭は薄い方だと思う。 64 名前: イラストに騙された名無しさん 投稿日: 2001/05/09(水) 19 36 サブキャラっつーか、推理小説な展開の時に 伏線として一人出てくるくらいだから大丈夫です。 名前 コメント
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【宿命の円環】 クエスト発生者 Lady Katri Eloranta クエスト歴史のお勉強(フェイ版)クリア後発生。 「あなたは大人の階段の入口に立っている。○○はどうすればいいと思う?あなたの魂は何と告げてる?」 「フェイにとって、破壊は簡単にできるものじゃない。しかし、破壊しか選択肢がないときもある。病気の症状のあるモンスターたちは、ここグリーン・ノールに隔離するようにしてるの」 「みんなが同じ気持ちでいるわ。可能な時はできるだけ平和と調和を選びたい。何かの命を絶たなきゃならないようなときは、自己防衛の方向に持っていきたい。みんながそう思っている。でもね、あらゆることは大いなる善のために為されなければならないの。個人的な感情に反することになろうとね……。そういう意味では、この瞬間は私たちの宿命の円環よ」 内容 グリーン・ノールでDiseased Slitherer(8Lv地虫)とDiseased Beetle(8Lv虫)とDiseased Spider(8Lvクモ)を2体ずつ倒し、戻って報告。 報酬 1シルバー72カッパー 名前 コメント
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運命の木槌 第一部 第一話 第二話 第三話 第四話 (毎週水曜更新中) 作者:管理人(ID novel_wiki)
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名前:『運命の輪』 年齢:10 身長:136cm 体重:29kg 種族:人間 職業:アルカナ二十二柱 属性:運命 性別:女 性格:無感情気味な無邪気っ子 誕生日:12月25日 血液型:? 利き手:右 魔法:二つの天然邪気眼 特技:お絵かき、相手の寿命当て 得意な技:「霊視眼」(運命を視る能力)と「命運眼」(運命を弄る能力)をもつ 長所:愛らしく、誰にでも好意をいだくこと 短所:無邪気さ故に、あまりにも無知なこと 戦法:一撃必殺。死体をもしゃもしゃする。 装備品右手:血塗れの包帯 装備品左手:義手、包帯 装備品鎧:血塗れ、ぼろぼろ、新品とまばらな包帯のみ 装備品兜:白い花飾り 装備品アクセサリー: 華奢な車椅子 所持品: ぼろぼろのぬいぐるみ 瞳の色: アルビノの赤 髪の毛の色、長さ:純白。地面につく長さ 容姿の特徴・風貌:標準的な少女体系、肌にいろいろな刻印がある。それなりにかわいい。 趣味: お絵かき、愚者と話すこと 恋人の有無: 無し 好きな異性のタイプ: 外に自由に連れ出してくれる「おうじさま」 嫌いなもの: 「死」に関係すること 好きな食べ物: お菓子 最近気になること: 外にいけないこと 一番の決めゼリフ:「はい、負け。」 将来の夢(目標): 五体満足になること この板の住人として一言: 「みんな、よろしくね」 名無し達へ一言: 「よーじょじゃないよ!」 中の人から一言: ようじょじゃないよ、しょうじょだよ 簡単なキャラ解説 足がうごかず、左腕もなく、病弱気味なしょうじょ。 縫い痕がたくさんあるのは、過去の大怪我のため。そのときに様々な意味でぶっ飛んでしまった。 いつか五体満足であるきたい、と願う。 自分でも動けるが愚者がいるときは車椅子を押してもらっている。
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